Ứng dụng AI
H

Ứng dụng AI · Video App

15 bài / 30 ngày · #13 trong 28 ứng dụng · 27 người viết

Bài viết trong cộng đồng có nhắc đến Higgsfield — mẹo dùng, so sánh và sản phẩm làm bằng Higgsfield.

Sắp xếp

Lưu ngay workflow làm phim AI Anime bằng Claude Fable 5 (part 1)

Skill và workflow này mình chưng cất từ ông studio_oneroom, một studio nổi tiếng bên Nhật chuyên làm phim bằng AI gần đây! Công cụ chính: * Claude Fable5: Làm worldbuilding + prompt ảnh, prompt video. * Midjourney v8.1 → làm hình nhân vật. * Higgsfield x Seedance 2.0 → tạo video. * Suno → nhạc. Workflow này nặng nhất chỗ Claude Fable: Ổng này dùng Cowork để tạo skill "AI Anime Director" - nó dùng để xây world-building, output là md file chứa toàn bộ kịch bản và các prompt cần thiết cho Midjourney. Cmt "AI Anime" tôi gửi skill 👇

Thanh Tuan

Thanh Tuan

14/07/2026 Video

Lưu ngay workflow làm Video Anime bởi một Anime AI Studio từ Nhật Bản.

Kèm prompt chi tiết dùng với Claude Opus/Fable. CMT: "AI" mình gửi thêm skill. Còn chi tiết workflow ở đây: Workflow này mình chưng cất lại từ soramame - một studio bên Nhật làm video Anime bằng AI (Seedance + ViduQ2) Điều đáng học ở họ là tư duy kết hợp công cụ thành dây chuyền sản xuất thật sự, có nhân vật nhất quán và có câu chuyện, chứ không phải gen vài clip đẹp rời rạc. Mình đã ngồi mổ lại toàn bộ quy trình và gói lại thành một skill chạy trên Cowork để bạn dùng luôn. (Có thể dùng trên Higgsfield,... ) Chuỗi công cụ: Sora2 (dựng cắt cảnh gốc) → ViduQ2 (tinh chỉnh, dựng bố cục, làm nền). Sản phẩm của họ là AI Anime MV (video nhạc anime), nhân vật mèo/thú bông. Kỹ thuật 1 - "cứu" cắt cảnh hỏng (đây là điểm hay nhất). Dựng cắt cảnh bằng Sora2 trước. Khi Sora2 mãi không ra được cú máy ưng ý, tác giả không bỏ đi mà lấy chính cái cắt cảnh hỏng đó nhồi vào ViduQ2 làm reference, kèm chỉ dẫn. Kết quả bất ngờ là Vidu kéo về đúng bố cục mong muốn. Ý tưởng cốt lõi: coi output lỗi của tool này là input định hướng cho tool kia, thay vì gen lại từ đầu. Kỹ thuật 2 - để Vidu tự dựng nền. Ở nhiều cảnh tác giả gần như không chuẩn bị background trước, mà để ViduQ2 tự tạo qua reference. Ví dụ nền mở đầu chỉ cần prompt kiểu "họa tiết hình học màu sắc cực kỳ sặc sỡ" (ド派手な色使いの幾何学模様) là ra. Kỹ thuật 3 - viết chỉ dẫn thẳng lên ảnh. Tác giả viết ghi chú/chỉ dẫn trực tiếp lên tấm ảnh rồi đưa cho ViduQ2. Cách này chỉ ăn khi chọn đúng mode: với Cinematic thì Vidu tuân theo khá ổn định, còn Flash chỉ trúng khoảng 1/4 số lần. Chọn mode trong ViduQ2 (tác giả tự kiểm chứng): Flash cho nét vẽ tỉ mỉ, hiệu ứng sắc gọn, rẻ hơn (đến 5 giây = 10 credit). Cinematic cho hiệu ứng hòa vào nhân vật và nền tự nhiên hơn, và độ bám prompt cao hơn. Muốn kiểm soát bố cục bằng cách ghi chú lên ảnh thì dùng Cinematic. Về nhạc: các bài đều là MV nên có nhạc dẫn, nhưng công cụ nhạc cụ thể tác giả không nêu trong mấy post này, nên mình không khẳng định Suno để tránh sai. *Prompt structure:* Sora2 (cắt cảnh gốc): tả cảnh + hành động + góc máy + ánh sáng, ví dụ "cô gái và mèo tabby chơi feather toy trong phòng Nhật ngập nắng, camera hạ thấp, mèo bật nhảy vượt người, chuyển động mượt, phong cách anime điện ảnh". ViduQ2 (cứu cảnh/dựng bố cục): đưa ảnh cắt-cảnh-hỏng làm reference + chỉ dẫn ngắn "giữ nhân vật này, đổi bố cục thành [mô tả], góc máy [x]", chọn Cinematic nếu có ghi chú trên ảnh. ViduQ2 (nền): "họa tiết hình học sặc sỡ, nhiều màu" hoặc mô tả không gian, để Vidu tự sinh nền. Prompt mẫu theo workflow này: [Ref1: cô gái tóc đen buộc đuôi ngựa, váy xanh nhạt] [Ref2: mèo tabby lông nâu vằn] [Ref3: phòng kiểu Nhật sàn tatami, nắng qua cửa sổ] Cô gái ngồi trên sàn vẫy feather toy; con mèo tabby bật nhảy cao vượt qua người cô, chân duỗi mạnh, rồi tiếp đất mượt. Camera đặt thấp, hơi tilt theo cú nhảy. Rim light từ cửa sổ bên trái, không khí ấm. Chuyển động mượt, giữ nhân vật nhất quán với ref, phong cách anime điện ảnh. 16:9. `Mode: Cinematic.`

AI GIỜ CÓ THỂ TẠO GAME 3D SAMURAI XỊN THẾ NÀY RỒI!

Cuộc đua AI giờ không chỉ dừng ở viết chữ hay tạo video nữa, mà đang tiến thẳng vào game 3D. Nhìn những bản demo Samurai của Higgsfield AI mà thật sự bất ngờ: → Tạo bối cảnh và nhân vật bằng AI → Chuyển động chiến đấu mượt, có cảm giác như game thật → Từ ý tưởng đến bản demo nhanh hơn rất nhiều Nếu công nghệ này tiếp tục phát triển, việc làm game trong tương lai có thể thay đổi hoàn toàn. Trải nghiệm thử: higgsfield.ai Anh em nghĩ AI sẽ thay đổi ngành game đến mức nào?

Kan Kan

Kan Kan

26/09/2026 Video

Cần bao nhiêu bước để làm video như dưới?

Chia câu chuyện thành từng cảnh → phác thảo trước cảnh đó và thiết kế nhân vật → dùng Higgsfield Soul 2.0 để tạo hình và sửa nhanh → dùng Photoshop chỉnh lại chuyển động, góc quay → dùng Blender dựng bối cảnh 3D khi cần → đưa mọi thứ vào Claude Opus 5.5 để tạo video → cuối cùng dùng Seedance 2.5 để hoàn thiện video

Khôi Nguyên

Khôi Nguyên

22/09/2026 Video

Sau một thời gian lên ý tưởng, thử nghiệm và cùng nhau hoàn thiện, team mình cuối cùng cũng đã hoàn thành bộ phim ngắn hoàn toàn bằng A.I để tham dự cuộc thi Higgsfield Global Film Festival. Đây là một project mà tụi mình đã dành khá nhiều thời gian và tâm huyết để thực hiện.

Rất mong mọi người dành chút thời gian xem phim, bình chọn và cho team mình xin feedback nhé! Mọi góp ý đều rất đáng quý để tụi mình có thể làm tốt hơn trong những project tiếp theo. Link full film mình để dưới phần bình luận, toàn bộ prompt tụi mình làm đều có trong project nha.